2010 Présenté dans un mobilier qui s’inspire des bornes d’arcade et développé avec Processing, Hide & Seek est un jeu vidéo pour deux joueurs basé sur le principe du cache-cache. Les décors sont générés aléatoirement par un algorithme. Hide & Seek a été...
2009 Les deux premières représentations de Dialogue à un se sont déroulées à l’Auditorium de la Cité du design de Saint-Étienne, dans le cadre de son inauguration et de l’exposition Who’s Afraid Of Design les 3 et 4 octobre 2009. Une ultime représentation a eu...